【攻略】New 迷宮高速クリア
この記事は、「NAVER Cafe」という掲示板の記事を素人が翻訳したものです。誤字脱字などおかしなところがありましたら、ご指摘くださいますと助かります。
執筆者: 곤두박질(コンドゥパクチル)
投稿日時: 2018.10.19. 08:21
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곤두박질(コンドゥパクチル)です。
以前、迷宮高速クリア攻略を紹介しました。
ベスト攻略になったその攻略は、現在迷宮では使わない古いものになりました。
また、その時は程イクを育てる前のことであり、現在の迷宮ファーストランの組み合わせとは大きく異なります。
말로는(言葉では)高速クリア
「実際には記録だけ速くプレイ時間の長い」迷宮攻略を新たに始めます。
迷宮の記録を短縮するためには、当然ながら手動による操作が必要です。
それは、気力管理が最も重要だからです。
迷宮(クリア)の記録を短縮するため、少なくとも2時間から3時間以上手動で操作しなければなりません。
・私は自動で進めるていでいる。
・金塊より金貨の方が欲しい。
とおっしゃる方は「戻る」を押してください。
「迷宮探索に力を尽くして、金塊を報酬として受け取りたい」と思われる方には、この攻略は多くの助けになると思います。
では始めましょうか?
まず、迷宮は気力の管理が重要です。
戦術選択は「奇襲」や「カウンター攻撃や」よりも、「士気充満」や「戦術会議」といった気力回復をお勧めします。
気力が溜まった武将の代わりに他の武将を出陣させて開始戦術を適用してから退却し、再び編成して迷宮で使う武将の気力をあらかじめ溜めておくのがポイントです。
非常に面倒な作業でも、(戦術使用時や)迷宮モブのセリフによって2秒ロスするために、どのみち撤退後に再スタートする必要があり2秒節約できます。
そして、ボス部屋や相性の悪い属性の部屋で武将を交代するのも、与ダメージ量の損失を減らすことに繋がります。
気力関連の戦術が(選択肢に)なければ、「奇襲」や「カウンター攻撃や」を狙い、体力が減っているなら「治療」や「休憩」を、雷属性の部屋なら「偵察」でウェーブ移動中に受けるダメージを除去するのが良いです。
このゲームは、6名の武将を(一度に)出陣させることができるゲームであるため、それだけ武将の組み合わせが重要です。
迷宮もまた武将の組み合わせ次第でクリア時間をさらに縮めることができます。
ベスト攻略掲示板のどこかに私が以前作成した、荀攸攻略と程イク攻略を読めば、この2名の武将が迷宮において欠かせない武将だということを知ることができるでしょう。
荀攸の気力生成と程イクの攻撃力増加により、迷宮を早くクリアできます。
というわけで荀攸と程イクは必須で入ることになり、残る4枠にどんな武将を入れるべきでしょうか?
かつては6策士という形でしたが、最近は攻撃速度ストーリーに合わせて(攻撃速度寄りにして)攻撃速度を満たしてくれる組み合わせで進めます。
私が使う組み合わせは二つです。
闇属性部屋とボス部屋を除いたすべてのステージで使用する組み合わせです。
以前は「属性ごとに有利な属性の武将で攻略しなければならない」と話してなかったかと言われるのなら、認めざるを得ません。
しかし、司馬懿の開始スキルの攻撃速度減少に雷抵抗減少がついてからは、ほとんどのステージにおいて部屋の属性を問わずダメージ担当の役割を遂行できるようになりました。
また、程イクとのシナジー効果のため、司馬懿が主力のダメージ担当に定着することになりました。
郭嘉は維持力と与ダメージの両方を満足させる良きダメージ担当です。
ここで、孫魯班と蕭何の役割が重要です。
攻撃速度増加を二重に重複させるのがポイントです。
いやそれだと陸遜も使わなきゃいけないの?
打撃する時間がないので連打は役に立ちません。
打撃する時間がないのに、攻撃速度(増加を使うの)は何で?
それはずばり自動スキルを即座に発動させるためです。
1ウェーブ目の開始時に2枚の攻撃速度増加をかけておけば、1ウェーブ目を迅速に処理して2ウェーブ目に向かい、2ウェーブ目では司馬懿と郭嘉の自動スキルが発動して、(他の)武将の第一スキルを節約することができます。
低段階ではスキルを一切使わなくても2ウェーブ目の処理が可能で、高段階では荀攸や孫魯班の(第一)スキルを使ってダメージの不足分を補います。
動画をご覧ください。
荀攸の(第一)スキルがキャスティングスキルなので、郭嘉の自動スキルが詠唱されているのが見えます。
それでは2枚の攻撃速度増加を保持するだけでいいのなら、何故(他の武将ではなく)孫魯班と蕭何を使わなければならないのでしょうか?
迷宮では、針を撃つ蜂のような形をしたモブがいます。
光属性の部屋では暗闇を、闇属性の部屋では恐怖をかけてきます。
これらのモブはどうやって知ったのか気力の溜まった武将だけ狙いcc(訳注: Crowd Controlの略、相手の動きを封じたり制限すること)をかけて、スキル(を使う)タイミングが遅れるか、スキル自体が流されてしまいます。
ですから単体浄化を持っている蕭何がお勧めです。
さらに金貨15%の金貨獲得の特技を持っており、ファーストランでありながら、金貨をより稼ぐことができるので、蕭何が最適の武将だと思います。
孫魯班はほとんど即発に近い第一スキルを持っていて、君主であるにもかかわらず、与ダメージが詐欺レベルに等しい気絶連鎖スキルを持っています。
さらに第一スキルの闇属性抵抗減少は郭嘉とのシナジー効果があります。
常時、少なくとも1(枚の)攻撃速度増加を維持できるようにしてくれます。
闇属性の部屋をクリアするときは、郭嘉と孫魯班の代わりに虞美人と大喬を使って属性優位の攻撃をします。
司馬懿を1列目に置き、蕭何と虞美人の攻撃速度増加を重複させて、2ウェーブ目で司馬懿の自動スキルが発動するようにします。
迷宮のウェーブ間の移動時間は2秒です。
そして時間停止スキル(スキル発動時にタイマーの残り時間が変動しないもの)を使って、すべてのウェーブを処理すれば、理論的には最少の6秒でクリアできます。
しかし、開幕戦術がいつも成功するとは限らないため、司馬懿を含めて2武将ほどの気力を残しておくことで、次のステージで開幕戦術に失敗しても円滑に進めることができます。
最初のウェーブで攻撃速度減少が入ったら司馬懿の第一スキルで処理して、モブが残っているときは他の武将の第一スキルで処理します。
程イクで処理する場合、一度(雷抵抗)減少が入っているので処理がうまくいき、モブが残ったとしても孫魯班が気絶連鎖で仕上げます。
2ウェーブ目は司馬懿と郭嘉の自動スキルで処理します。それでも残ったモブは、気力の溜まった他の武将の(第一)スキルでまとめて処理します。
蕭何が1ウェーブ目でスキルを使わなかった場合、 武将の(第一)スキルで処理しなければなりません。
3ウェーブ目は孫魯班、郭嘉で処理しますが、ダメージが足りない場合は、他の武将の第一スキルも使用します。
迷宮は5階ごとにボスが出現します。
このボス部屋のほとんどは、前回の攻略で扱った通り、荀彧と文鴦の1スキルコンボで3秒で終わらせます。
荀イクの第一スキルの沈黙でボスのバリアの詠唱を阻害し、氷抵抗減少が入った状態から入る文鴦の攻撃で、ボスをワンコンボするという形です。
ボス戦では、荀攸はそのまま出しておき、3名の武将だけ誰であれ何でも交代すればよいのです。
荀彧、文鴦、蒋済を採用します。
蒋済は荀彧+文鴦コンボ以降にボスの体力が少し残っている場合に、連鎖スキルで仕上げしてくれる保険であり、文鴦の攻撃力に影響する組み合わせバフがあるので採用します。
パッチで王クラスの文鴦がもう出なくなったので、これから新しく始める方々は、周瑜+董太后(や田豊+呂蒙)などの組み合わせを考えてみてください。
5階のボスは弱いので、荀彧+文鴦コンボを使わなくてもおよそ3〜4秒あれば処理できるでしょう。
10階のボスは氷属性なので雷属性に弱いです。9階で程イクと司馬懿の気力を溜めておき、程イクと司馬懿のスキルを10階で使えるようにすることで、司馬懿の第一スキルでモブを処理し、次いで程イクのスキルを使って一瞬で倒し3秒で終わらせられます。
つまり14階までに荀彧と文鴦の気力を溜めておけば、15階で(そのまま)使えるようになり、途中の開幕戦術で気力を溜めなくても済むので、「奇襲」や「カウンター攻撃や」を選択する機会が増えます。
15階と40階は相手の1列目に衝車がいますが、(その)衝車の体力がボスより多いので、荀彧の第一スキルの後にすぐに文鴦の第一スキルを使わずに、しばらく間を置いて衝車に荀攸の第二スキルの(沈黙)連鎖が入るのを見てから文鴦の第一スキルを使えば、ボスがターゲットになります。
動画をご覧ください。
45階の氷属性のボス部屋では、荀彧と文鴦を使うと同じ属性のペナルティを受けるので3秒でクリアできません。
そこで、次の動画の組み合わせを使用します。
司馬昭の沈黙(スキル)の後、司馬懿と王異でモブの体力を下げ、曹彰がボスを攻撃します。
もちろん、これらの武将もあらかじめ気力を溜めておけば45階で使えるでしょう。
45階専用の武将は序盤に気力を溜めておけば45階を除いて使う機会がないので序盤に気力を溜めておけばいいのですが、ボス戦が終わった後に荀彧と文鴦の気力が溜まっていない場合は、気力が溜まっていない場合は、記録は少し落ちるでしょうが、蕭何を抜いたところに入れて気力を溜めておきましょう。
迷宮は武将プールとうんざりするプレイ時間をも楽しめるメンタルさえあれば、皇帝クラスの武将がいなくても十分に金塊を獲得できるコンテンツです。
以上で、迷宮攻略を終わります。
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